Lời khuyên hữu ích

Đánh giá về trò chơi "FIFA 09".

FIFA 09 có thể được gọi một cách an toàn không kém gì một trò chơi mang tính biểu tượng, bởi vì đó là năm mà EA Canada cuối cùng đã ngừng chuyển tất cả những thứ khó chịu từ PlayStation 2 sang PS3 và tạo ra một trình mô phỏng mà bạn không xấu hổ khi cho bạn bè xem.

Hơn nữa, nó trở nên không xấu hổ khi thể hiện, theo nghĩa đen nhất. So với FIFA 08 và đặc biệt là UEFA EURO 08, giao diện của trình mô phỏng bóng đá mới không phải là một bước tiến, nó là một bước nhảy vọt gấp ba lần.

Nhưng những đổi mới của trò chơi không chỉ giới hạn ở đồ họa. Một hệ thống điều khiển liên kết với chuột sẽ ra mắt trong series năm nay. Điều này khá kéo dài cho một cuộc cách mạng nhỏ trong thể loại này, vì một năm trước, có vẻ như các trình mô phỏng thể thao đồng đội không có "gamepad" cũng giống như Romeo không có Juliet.

Ngoài ra, một hệ thống đánh đơn mới đã được đăng ký trong FIFA 09, có tính đến tốc độ và trọng lượng của người chơi. Nếu bạn, người kiểm soát, chẳng hạn như Jamie Carragher từ Liverpool, đột nhiên quyết định cố gắng loại bỏ Robinho hoặc một số "loạn dưỡng" khác khỏi quả bóng, thì đối thủ của bạn có nguy cơ bay sang một bên. Nhân tiện, hầu hết các quả ném phạt trong FIFA 09 đều là kết quả của những cú giật và tranh giành quyền lực không đúng cách, chứ không phải những pha đi bóng và xử lý như trước đây.

Trong số những thay đổi không quá tích cực, tôi muốn lưu ý đến trí thông minh nhân tạo hơi ngu ngốc của các hậu vệ, điều này đặc biệt dễ nhận thấy ở các độ khó thấp. Đôi khi tỷ số của một trận đấu kéo dài 8 phút khiến người ta liên tưởng đến bóng ném hoặc bóng bầu dục. Tuy nhiên, chúng ta phải thừa nhận rằng, cuối cùng, 7: 2 vui hơn nhiều so với 1: 0. Vâng, sau những màn trình diễn bùng nổ như vậy, chủ nghĩa hiện thực bắt đầu thổn thức với những giọt nước mắt cá sấu, nhưng nếu bạn lo lắng về sự dày vò của nó, chúng tôi có thể khuyên bạn nên thử sức ở chế độ Chuyên nghiệp hoặc Hạng thế giới. Ở đây, trí thông minh nhân tạo của loài quạ ít thường xuyên hơn nhiều.

Tuy nhiên, không phải một trận mưa đá ghi bàn trong các trận đấu riêng lẻ hoặc việc các hậu vệ không thể sắp xếp vị trí việt vị bị động nên được gọi là nhược điểm chính của FIFA 09. Mô phỏng này thiếu một thứ gì đó khác để trở thành một kiệt tác. Thứ nhất, thứ hai và bất cứ thứ gì bạn thích, đều mang đến chế độ chơi trong tâm trí. Chúng ta có được gì ngày hôm nay, nếu bạn không tính đến tất cả các loại huấn luyện và các trận giao hữu? Đầu tiên, giải đấu. Nhàm chán và phù du. Thứ hai, các chức vô địch nhiều người chơi. Tất nhiên, một lựa chọn tốt nếu bạn có Internet. Thứ ba, một sự nghiệp đã đòi hỏi một cuộc đại tu lớn về giao diện và cài đặt chiến thuật trong vài năm nay. Theo các báo cáo tình báo, tảng băng đã bị phá vỡ về mặt này, tuy nhiên, chỉ trong FIFA 09 dành cho Xbox 360 và PlayStation 3. Ít nhất, điều này khiến hy vọng rằng những đổi mới cuối cùng sẽ chuyển sang phiên bản dành cho PlayStation 3. Nó đã xuất hiện ở cuối PlayStation 3 FIFA 09 có camera chuyên dụng cho chế độ Be A Pro không? Có, với sự chậm trễ một năm.

Không giống như FIFA 08, giờ đây nó được phép nuôi dưỡng một cầu thủ không phải một mà là bốn mùa giải. Điều này, như họ nói, là tốt, nhưng chưa đủ, vì tiềm năng của tính mới chính của năm ngoái trên thực tế vẫn chưa được sử dụng. Ví dụ, bây giờ, sau khi tạo ra một cầu thủ, bạn có thể ngay lập tức chơi cho Chelsea, ít nhất là cho Real, mặc dù ban đầu, đặc điểm của đội bóng có vẻ khiêm tốn. Nhưng sẽ hợp lý hơn nếu bắt đầu leo ​​lên đỉnh cao thể thao ở đâu đó ở cuối giải vô địch quốc gia và từ từ phát triển lên cấp độ của các câu lạc bộ hàng đầu. Nhân tiện, EA Canada đã triển khai một cái gì đó tương tự trong một trong những trò chơi của mình.

Tuy nhiên, ngay cả khi không có tất cả những điều trên, FIFA 09 hóa ra vẫn là một trò chơi mạnh mẽ, đẹp mắt và, bất kể điều đó nghe có vẻ kỳ lạ như thế nào đối với một loạt game đã mục nát trong một thời gian dài trong chính nước ép của nó, đầy sáng tạo.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found