Lời khuyên hữu ích

Đánh giá về trò chơi "X3: Earth Conflict".

Âm nhạc này sẽ là vĩnh cửu. Lịch sử chắc chắn sẽ lặp lại, ngay cả trong những chi tiết cụ thể - đây không phải là lần đầu tiên các ý kiến ​​về trò chơi tiếp theo của các phần tiếp theo hoàn toàn trái ngược nhau. Một số người đề cập đến độ sâu và quy mô của nó, nói lên một danh sách dài các đức tính được phát minh và cho rằng X3 hoàn toàn xuất sắc. Và những người không ở với họ chỉ đơn giản là không thuộc đối tượng. Họ không đánh dòng, chip không bị chặt chém. Họ ("không bị bắt kịp") là những người khác, thích hợp.

Như phụ đề cho thấy, các sự kiện của "addon" sẽ diễn ra trong một hệ mặt trời không được tưởng tượng, xung quanh Trái đất, một hành tinh, hehe, được phát hiện ở cuối X3: Reunion. Bạn có thể bắt đầu chiến dịch với tư cách là một trong bốn phi công, có số phận giao nhau theo thời gian. Mỗi người đều có con tàu riêng và mục tiêu riêng. Trên thực tế, các điểm tiếp xúc ở trên không khác gì việc thực hiện các nhiệm vụ giống nhau hoặc rất giống nhau của các anh hùng khác nhau theo một thứ tự hơi khác nhau. Tuy nhiên, chế độ miễn phí cũng không bị lãng quên: vào bất kỳ thời điểm nào của trò chơi, bạn có thể ngừng chạy theo câu chuyện và bay về công việc kinh doanh của riêng mình. Mở đường cho riêng bạn: nếu bạn muốn - tham gia buôn bán hoặc vi phạm bản quyền, bảo vệ thương nhân, khám phá không gian. Tất cả các quyết định không theo cốt truyện đều ảnh hưởng đến danh tiếng và vị trí của bạn trong vũ trụ. Các hành động hình thành thái độ của các phe phái khác nhau đối với phi công và có lẽ một trong số họ sẽ quan tâm đến dịch vụ của bạn.

Bạn có thể nghĩ rằng vấn đề của trò chơi là rất khó để làm chủ. Thật vậy, trong X3: ZK, thay vì đường vào, có một đường thẳng đứng. Nó chỉ ra rằng không có nơi nào để có được các kỹ năng cần thiết cho sự sống còn. Và đó hoàn toàn không phải là một thế giới mà là một tập hợp các đồ trang trí với nhiều “cái đầu biết nói”, nói cùng một loại cụm từ và chia sẻ các tùy chọn đối thoại giống nhau.

Có rất nhiều việc để làm trong hộp cát không gian này, nhưng thành thật mà nói, các hoạt động hầu hết rất nhàm chán. 95% thời gian chơi dành cho việc đi du lịch. Theo nghĩa đen: bạn hướng máy bay của mình theo đúng hướng, ép hết lực đẩy và nhìn chằm chằm vào màn hình trong 10 phút.

Sự nhàn rỗi này, hay nói thẳng ra, sự miễn cưỡng giải trí của người chơi, là một dấu hiệu cho thấy một vấn đề lớn hơn nhiều xuất phát từ quyết định gây tranh cãi của các nhà phát triển về độ tin cậy của mô phỏng. Trò chơi tập trung vào chủ nghĩa hiện thực giả và bỏ qua bất kỳ cơ hội nào để tạo điều kiện cho sự tồn tại của bạn. Làm cho mọi thứ thoải mái.

Tôi sẽ đưa ra lời khuyên: hãy xem chỉ số về sát thương nhận được. Bị trầy xước, bạn khó có thể sống sót trong một cuộc đọ súng thông thường trong một không gian không có không khí, và sau khi sống sót, bạn sẽ bị bỏ lại với một con tàu di chuyển với tốc độ 15 mét / giây. Và chỉ cần tưởng tượng: bạn lê bước trong không gian, bạn không thể tăng tốc độ của trò chơi (khả năng này được ban cho những con tàu không bị vỡ), điều đó có nghĩa là bạn phải giả vờ là một con ốc sên. Bạn chọn cái nào - tải khoản tiết kiệm cuối cùng hoặc một giờ bay đau đớn đến cảng gần nhất từ ​​cửa hàng sửa chữa?

"Xung đột" bổ sung hoàn hảo cho thế giới của trò chơi gốc, và sự tự do được trao cho bạn để sống trong thế giới này với tâm trí của mình xứng đáng được một tràng pháo tay. Nhưng trong X3: ZK, không có gì có thể biện minh cho việc lãng phí thời gian vào trò chơi và tất cả các loại phát triển trong trò chơi vì một lý do nào đó đã làm chậm một cách đáng kinh ngạc (15 m / s). Câu chuyện khép lại bộ ba đã không khắc phục được những sai lầm cố hữu của bộ truyện.

Copyright vi.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found