Lời khuyên hữu ích

Đánh giá về game The Settlers VI: Rise of an Empire.

Xây dựng đế chế của bạn

Ubisoft Entertainment đã làm hài lòng những người hâm mộ của loạt game Settlers với một phần mới của trò chơi tuyệt vời này. Settlers VI: Rise of an Empire của các nhà phát triển Blue Byte Software tiếp tục truyền thống của toàn bộ loạt phim. Người chơi có thể không biết các tính năng và lịch sử của các phần trước, nhưng anh ta nên tận hưởng quá trình của trò chơi, và đây là một sự thật. Đây là một phần mới của "Settlers" - một phương tiện hoàn toàn thỏa mãn những người hâm mộ thể loại này.

Cốt truyện của toàn bộ trò chơi là sự phục hồi của một đế chế, đã rơi vào thời kỳ khó khăn sau cái chết của vị vua hợp pháp. Bạn, người thừa kế ngai vàng hoàng gia, phải tập hợp lại trong một loạt các chư hầu hung hãn và nghiền nát khát vọng độc lập của họ trong một nắm đấm thép. Và, một cách tự nhiên, dẫn đến sự phồn vinh và thịnh vượng cho một đất nước đang trên bờ vực của sự hủy diệt tuyệt đối.

Trong trò chơi, như tất cả các phần trước của nó, chúng tôi bắt đầu với quy mô nhỏ. Có nghĩa là, với số lượng công trình tối thiểu có thể được xây dựng. Và sẽ có rất ít lao động nông nghiệp, nhưng tất cả họ, với tư cách là thần dân tự do của chúa và người cai trị, sẽ đòi hỏi rất cao về chất lượng dịch vụ, số lượng lương thực, mức thuế, cơ sở hạ tầng giao thông của đất nước, v.v. Một cư dân đói khát trong thành phố của bạn, có thể là thợ rừng hoặc thợ làm xúc xích, sẽ không hoạt động như mong đợi. Và nếu nơi làm việc của anh ta cũng rất xa so với cùng một nhà hàng xúc xích hoặc cá, thì người lao động không may sẽ dành rất ít thời gian ở văn phòng, có thể nói như vậy. Nếu chàng đã rất mệt mỏi với chuyến đi dài, trong bụng thiếu thức ăn đảm bảo cuộc sống thì hãy chờ đợi một công ty nổi loạn vui vẻ ngay giữa trung tâm thành phố.

Vì vậy, bạn là quốc vương trị vì hiện tại, nhưng bạn không được phép tự mình xây dựng và cải thiện những ngôi nhà theo kiểu văn hóa mẫu mực của cuộc sống hàng ngày. Và do đó các thần dân trung thành và trực tiếp là chư hầu sẽ tham gia vào việc này. Họ cũng là những anh hùng phải được điều khiển và hướng dẫn trên con đường chân lý và thịnh vượng trong suốt trò chơi. Mỗi người trong số họ có những khả năng độc đáo của riêng mình, nhờ đó bạn có thể đẩy nhanh sự hưng thịnh của đế chế.

Trong nhiệm vụ đầu tiên, hai nhân vật có sẵn cho bạn, hay đúng hơn, một ông chú độc hại với "glaive" và một cô gái xinh đẹp trong bộ giáp thép. Hiệp sĩ trẻ tuổi và táo bạo Marcus biết cách trang bị cho quân đội thêm đuốc và đạn pháo để phá hủy hoặc chiếm các tòa nhà của đối phương nhanh hơn. Ngoài ra, khi chơi với chiến binh cao quý và khá “bá đạo” này, chi phí thuê các đơn vị quân cũng giảm đi đáng kể. Nếu bạn thích quản lý phụ nữ, và rất xinh đẹp, thì có Alandra cho việc này. Kỹ năng của cô ấy hoàn toàn tập trung vào việc tạo ra và phục hồi. Kỹ năng bị động là tăng mức độ khai thác tài nguyên. Hoạt động là khả năng chữa lành các đơn vị quân đội của bạn và đồng minh. Nhưng chúng chỉ có thể được xử lý ở quảng trường trung tâm của thành phố của bạn, điều này hơi khó chịu.

Ngoài hai anh hùng đồng nghiệp này, số lượng các sinh vật hữu ích này sẽ tăng lên trong hầu hết các nhiệm vụ. Trong các nhiệm vụ tiếp theo, nữ chiến binh Kestral, thương nhân Elias và một người rất buồn tẻ tên là Hakim al-something-there sẽ xuất hiện. Tôi sẽ không nói về những anh hùng còn lại - hãy tự xem.

Vì vậy, một chiến binh có ngoại hình giống một tên cướp, mà cô được thừa hưởng từ người cha không mấy tử tế của mình, vị vua của thế giới ngầm, và bằng cái tên thích hợp, hóa ra lại là một đồng minh rất hữu ích. Nó làm tăng mức thu nhập từ thuế, và điều này không ảnh hưởng đến tâm trạng và ví tiền của nông dân của bạn. Cô ấy cũng có thể khai thác vàng từ các tòa nhà của kẻ thù bị phá hủy (hoàn toàn là orc từ Warcraft 3).Nếu bạn đã chọn thương nhân ăn uống đầy đủ Elias làm người đại diện thì bạn sẽ dễ dàng bị "ma cô" hơn rất nhiều, bởi kỹ năng bị động của nhân vật này sẽ khiến giá mua hàng giảm xuống và tăng lợi nhuận từ việc bán hàng. . Kỹ năng chủ động của đồng chí này đơn giản là không thể thay thế nếu đất nước thiếu lương thực. Rốt cuộc, anh ta có thể nuôi tất cả những người đói và trẻ mồ côi. Đối với một số Hakim, anh ta chỉ đơn giản là một chiến binh, người chỉ huy và người xây dựng không thể thay thế. Giá cho việc nâng cấp tòa nhà gần như giảm một nửa. Và đây không phải là điểm cộng duy nhất, vì kỹ năng chủ động của một người Mông Cổ hay Ả Rập không thể hiểu nổi cho phép bạn tuyển mộ đội hình kẻ thù gần nhất vào hàng ngũ quân sự dũng cảm của mình.

Cơ sở của đội quân hùng mạnh của bạn sẽ là các đội cung thủ và kiếm sĩ, nhưng vẫn có những đơn vị bổ sung khác như gián điệp hoặc đủ loại "trebuchets". Nếu như ở các phần trước cần điều khiển từng đơn vị quân riêng biệt thì giờ đây, đơn vị này là một tiểu đội gồm sáu máy bay chiến đấu. Các loại vũ khí bao vây và trinh sát được chế tạo mỗi lúc một khác. Những tên trộm được thuê trong lâu đài của bạn để lấy vàng quý giá. Nhưng phần còn lại của các đội bộ binh chỉ có thể được xây dựng nếu bạn có một nguồn tài nguyên không thể thay thế như sắt. Đầu tiên, hãy xây dựng các tòa nhà nơi sản xuất cung và kiếm, và chỉ sau khi tích lũy đủ nguồn cung cấp vũ khí giết người, bạn mới có thể thuê quân đội. Số lượng của chúng bị giới hạn nghiêm ngặt và phụ thuộc vào mức độ nâng cấp lâu đài của bạn. Tình hình số nông dân cũng vậy.

Đối với những người nông dân, họ cần được bảo vệ như quả táo của một con mắt và bảo vệ khỏi tất cả những điều bất hạnh có thể xảy ra. Đặc biệt, lực lượng lao động của bạn đòi hỏi sự quan tâm rất lớn đến chính nó. Người lao động cần được cung cấp thức ăn, nước uống, quần áo và không được sống trong điều kiện mất vệ sinh. Ví dụ, bạn có muốn mua xúc xích hoặc cá hun khói ở một cơ sở rất nhếch nhác, nơi ruồi không chỉ bay thành bầy mà còn trong cả phi đội máy bay ném bom chiến lược hạng nặng không? Vì vậy, những người lao động chăm chỉ, những người thực tế sống trong các hầm mỏ và các địa điểm khai thác gỗ, cũng không muốn như vậy. Do thái độ coi thường sự sạch sẽ và tiêu chuẩn vệ sinh này, hoạt động sản xuất bị ảnh hưởng. Để tránh điều này, có hai loại công trình. Một để sản xuất xà phòng, và một để làm sạch bàn chải. Đó là khuyến khích để xây dựng chúng theo cặp. Hơn nữa, ở mỗi đầu của thành phố với số lượng hai mảnh. Vì vậy, không khó để công nhân từ tất cả các tòa nhà đến được trạm vệ sinh và dịch tễ của bạn.

Đối với sự tồn tại chính thức của khu định cư, cần phải xây dựng mọi thứ chỉ có sẵn trong menu. Và có tất cả các loại xưởng cưa, nhà nghỉ săn bắn, lán của ngư dân, mỏ quặng sắt, mỏ đá, trang trại trồng lúa mì, cũng như trang trại gia súc, nơi bạn có thể nuôi những con cừu đáng yêu và những động vật bốn chân như vậy. Từ đó, bạn sẽ nhận được thêm các nguồn lực cho cuộc sống tốt đẹp khi định cư và giao thương với những người hàng xóm thân thiện. Đối với buôn bán, bạn không cần bất cứ thứ gì, ngoại trừ nhà kho mà bạn có ngay từ đầu mỗi nhiệm vụ, và các tỉnh lân cận tự mãn. Tất nhiên, bạn không thể giao dịch với kẻ thù. Nhưng một vấn đề khác trong việc thiết lập quan hệ thương mại đôi bên cùng có lợi là một sắc thái nhỏ - tính sơ khai của thực đơn ngoại giao. Chúng ta có thể cho rằng nó hoàn toàn không tồn tại. Vì trong sự thích ứng không cần thiết này, bạn chỉ có thể thấy cách mà người cai trị này hoặc người cai trị của một quốc gia lân cận đối với bạn. Nhưng không thể thay đổi được điều gì. Không đưa hối lộ để cải thiện thái độ, cũng không tạo ra một liên minh quân sự. Đó là, tất cả phụ thuộc vào khuynh hướng ban đầu của những người hàng xóm. Đây là một khoảnh khắc khó chịu.

Mặc dù vậy, anh hùng của bạn cũng có thể nâng cấp thành phố lên tầm cao ngất trời. Để làm được điều này, bạn không cần gì cả, cụ thể là nâng cấp nhân vật chính để mở khóa các cải tiến mới và giành quyền truy cập vào các tòa nhà và cơ hội mới.Đầu tiên, người cai trị bổ nhiệm anh ta làm nhiếp chính cho một tỉnh cụ thể. Sau đó, bạn cần nâng cao xếp hạng của khu định cư bằng cách phát triển cơ sở hạ tầng và cung cấp cho công dân mọi thứ họ cần. Và chỉ sau đó, bạn mới có thể trao cho người đại diện của mình một chức danh khác - cảnh sát trưởng, nam tước, v.v. Có một sắc thái trong toàn bộ sự nhầm lẫn này - danh hiệu chỉ có thể được chỉ định ở quảng trường trung tâm của ngôi làng quê hương của anh ta, chứ không phải ở đâu đó trên đồi, nơi người anh hùng chinh phục các vùng lãnh thổ mới bằng cách xây dựng rào chắn. Ngay sau khi giới hạn tăng trưởng được hoàn thành và có thể chỉ định cấp bậc tiếp theo, tiếng than vãn bắt đầu, và vị chỉ huy vĩ đại, cũng như tỉnh trưởng, bắt đầu nhắc bạn 5 lần một phút rằng đã đến lúc nâng cấp của mình. lương cho nhiều năm cống hiến và hết mình. Ngay sau khi chương trình khuyến mại kết thúc, một lễ hội hóa trang bắt đầu trên quảng trường, nơi những người nông dân đến tham gia đầy đủ và làm quen. Nhưng đừng nghĩ rằng, tất cả những ràng buộc bình thường ngay sau khi lễ hội thuận lợi phát triển thành quá trình kết hôn và một gia đình thịnh vượng mới xuất hiện trong thành phố.

Bây giờ chúng ta hãy nói về đồ họa. Trên thực tế, tất cả các phần của The Settlers, bắt đầu từ những phần cổ xưa nhất, đều được phân biệt bởi mong muốn đồ họa đẹp và chân thực nhất có thể. Về mặt này, phần thứ sáu của sử thi đã không gây thất vọng. Mọi thứ có vẻ tốt. Bản vẽ chất lượng cao của các đơn vị làm hài lòng mắt. Bạn sẽ không bao giờ nhầm một kiếm sĩ bộ binh với một cung thủ, hay một nông dân đánh cá với một thợ rừng. Những chú thỏ ngộ nghĩnh đang nhảy trên bãi cỏ trông rất đẹp mắt và ngộ nghĩnh. Cũng dễ chịu khi nhìn tất cả các loại động vật như lợn rừng với những chiếc nanh lớn hay những con nai với những chiếc gạc nhánh. Nhưng với những con sói thì đó lại là một trò đùa. Chỉ cần tưởng tượng một bầy sói, bao gồm một nơi nào đó giống như sáu cá thể. Bạn đã trình bày chưa?

Bây giờ hãy tưởng tượng những con sói chơi trò nhảy cóc với một tiếng gầm đáng sợ. Thật thú vị, phải không? Trong thực tế, chúng không có nhiều niềm vui, chỉ là kết cấu "spree".

Mọi thứ đều có âm thanh ở đây. Có tiếng mưa sột soạt, tiếng hú thê lương, tiếng gấu gầm, tiếng cây đổ và tiếng búa lách cách trong quá trình xây dựng các tòa nhà, âm nhạc và tiếng ồn ào của đám đông tại lễ hội. Nhưng tất cả những điều này chỉ có thể nghe thấy ở mức thu phóng tối đa của máy ảnh, điều này giúp bạn có thể tạo ra một hệ thống điều khiển thuận tiện và đơn giản.

Và bây giờ tổng kết. Nói chung, trò chơi hóa ra là tuyệt vời. Nhưng tôi muốn nói rằng trò chơi hóa ra là cụ thể. Và mặc dù các nhà phát triển định vị trò chơi là một RTS (chiến lược thời gian thực), nhưng điều này hoàn toàn không phải như vậy. Lối chơi đơn điệu, hơi loãng với các nhiệm vụ bổ sung được cân nhắc kỹ lưỡng và hệ thống chiến đấu nguyên thủy. Nhưng điều này không theo bất kỳ cách nào điều chỉnh tất cả tính đồng nhất của trò chơi. Khi bạn chơi, đôi khi bạn có ấn tượng rằng bạn đang nuôi gà, mà bạn cần cho ăn, tưới nước và xây dựng thêm chuồng chim theo thời gian. Do đó, tôi gọi việc sáng tạo này là một chiến lược kinh tế, không phải thời gian thực.

Copyright vi.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found