Lời khuyên hữu ích

Đánh giá ASUS GeForce GTX 570

Giới thiệu

Tháng trước, NVIDIA đã phát hành GeForce GTX 580 rất được mong đợi, gây chấn động thế giới card đồ họa. Có lẽ sau một số sai sót trong quá trình sản xuất, công ty đã bắt đầu phát hành GPU GeForce 500 series, cụ thể là GeForce GTX 570, dựa trên lõi GF110.

Card đồ họa có 480 lõi CUDA (cùng số với GTX 480 thế hệ trước), nhưng với giao diện bộ nhớ 320-bit GDDR5 kết hợp với 1280 MB bộ nhớ. Kết quả là số ROP là 40. Nhờ vào quy trình kỹ thuật được cải tiến, NVIDIA đã có thể tăng đáng kể tần số GPU so với các thế hệ trước mà không làm tăng TDP. Lõi chạy ở tốc độ 732 MHz (cao hơn GTX 480), 1464 MHz nhân CUDA (một lần nữa cao hơn GTX 480) và 950 MHz (tần số bus hiệu dụng 3800 MHz GDDR5) cho bộ nhớ, băng thông của nó là 152 GB / s .. . TDP của card màn hình ở mức 219 watt, được cung cấp bởi hai đầu nối 6 chân.

Cạc video

Không có gì hấp dẫn ở vẻ ngoài của card màn hình, vì thiết kế luôn nhàm chán, không có gì thừa cả. GeForce ASUS GTX 570 thậm chí trông giống như Geforce GTX 580 và các nhãn ở cùng một vị trí.

GeForce NVIDIA GTX 570 sẽ yêu cầu hai khe cắm PCI trong hệ thống của bạn. Đây đã là tiêu chuẩn cho tất cả các card màn hình chơi game hiện đại.

Thẻ có hai cổng DVI và một cổng mini-HDMI. Theo thông số kỹ thuật của NVIDIA, thẻ cũng hỗ trợ DisplayPort. Không giống như các GPU mới nhất của AMD, thiết kế logic của sản phẩm không linh hoạt bằng. Trên thẻ AMD, khách hàng có thể gộp sáu liên kết TMDS (sáu màn hình) vào bất kỳ cấu hình nào họ muốn (liên kết kép DVI). Ngoài card đồ họa NVIDIA, bạn còn được gắn với hai DVI và một HDMI / DP. Công ty đã xác nhận rằng chỉ có hai màn hình có thể được kết nối theo cách này và đối với ba màn hình, bạn sẽ cần hai thẻ video như vậy.

NVIDIA bao gồm một thiết bị phát lại âm thanh HDMI trong GPU của họ, thiết bị này đã loại bỏ nhu cầu kết nối nguồn âm thanh bên ngoài với thẻ để HDMI hoạt động. HDMI 1.3a bao gồm Dolby TrueHD, DTS-HD, AC-3, DTS và âm thanh 7.1 kênh 192 kHz / 24-bit. Công ty cũng có kế hoạch triển khai hỗ trợ đầy đủ cho thông số kỹ thuật HDMI 1.4, sẽ có sẵn vào cuối năm nay, nhưng chỉ sau khi phim 3D Blu-ray có sẵn.

Bạn có thể kết hợp tối đa bốn GeForce GTX 570s ở chế độ SLI để có hiệu suất nhanh hơn và hỗ trợ nhiều màn hình.

Người quen thân.

GTX GeForce 570 và 580 là số ít card đồ họa sử dụng công nghệ buồng hơi để tối đa hóa khả năng truyền nhiệt giữa GPU và phần còn lại của PCB. Đây là một giải pháp có khả năng làm mát rất tốt, nhưng nó cũng làm tăng giá của card đồ họa.

Thay vì các đầu nối nguồn 6 + 8 như trên GeForce GTX 580, ASUS đã lựa chọn các đầu nối nguồn 6 + 6, đủ dùng cho chiếc card này.

Để duy trì ở mức 300 watt, NVIDIA đã triển khai một công nghệ để giảm tần số của card màn hình trong thời gian nhàn rỗi.

Chip nhớ GDDR5 của Samsung, số model K4G10325FE-HC04. Chúng có thể hoạt động ở 1250 MHz (GDDR5 hiệu dụng ở 5000 MHz).

Cũng giống như GeForce GTX 480 và 580, NVIDIA sử dụng bộ điều chỉnh điện áp CHiL CHL 8266 trong các card đồ họa của họ. Họ cung cấp nhiều tùy chọn điều khiển và điều khiển điện áp thông qua hệ thống I2C, vì vậy đây là một điểm cộng lớn cho người đam mê.

GF110 được sản xuất bằng quy trình công nghệ 40nm tại Đài Loan. Nó sử dụng khoảng 3 tỷ bóng bán dẫn, ít hơn 200 triệu bóng bán dẫn so với GF100. Theo NVIDIA, khuôn đúc có kích thước 520 mm vuông.

Thử nghiệm

Cấu hình PC:

- bộ xử lý: Intel Core i7 920 @ 3,8 MHz (Bloomfield, 8192 KB Cache);

- bo mạch chủ: Gygabite X58 Extreme (Intel X58 & ICH10R);

- RAM: Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520 MHz (8-7-7-16);

- ổ cứng: Westren Digital Caviar Black 6401AALS 640 GB;

- bộ nguồn: Akasa 1200 watt;

- Hệ điều hành: Windows7 x64;

- trình điều khiển cho Nvidia: GTX570 và 580 - 263.09, cạc video cũ hơn - 260,99;

- trình điều khiển cho ATI Radeon: Catalyst 10.11

Tất cả các card màn hình đã được thử nghiệm trên phần cứng được đề cập ở trên. Các bài kiểm tra được thực hiện ba lần, kết quả là kết quả trung bình cho mỗi card màn hình được hiển thị.

Điểm chuẩn được thực hiện với các cài đặt và độ phân giải đồ họa sau:

- 1024 x 768, không khử răng cưa;

- 1280 x 1024, khử răng cưa 2x;

- 1680 x 1050, khử răng cưa 4x;

- 1920 x 1200, khử răng cưa 4x;

- 2560 x 1600, khử răng cưa 4x.

Trực tiếp kiểm tra

Сall Of Duty 4 Modern Warfare

Call Of Duty 4 Modern Warfare là một game bắn súng đỉnh cao đã trở thành một trong những game nổi tiếng nhất của dòng game COD. Đây là phiên bản đầu tiên, không có trong Chiến tranh thế giới thứ nhất và thứ hai. Một cuộc xung đột đang diễn ra trong tương lai gần giữa Hoa Kỳ, Châu Âu và Nga. Bạn vào vai một sĩ quan Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ và sĩ quan SAS của Anh. Công cụ trò chơi được phát triển bởi Infinity Ward's và có đầy đủ ánh sáng động, độ sâu trường ảnh, bóng động và HDR.

Tom Clancy's H.A.W.X.

Tom Clancy's H.A.W.X. là một trong số rất ít trò chơi gần đây mô phỏng chuyến bay thực. Trò chơi diễn ra trong tương lai gần, trong đó các công ty quân sự tư nhân bắt đầu chiến đấu trong các cuộc xung đột với các quốc gia khác nhau. Bạn đóng vai một phi công ưu tú được một công ty tư nhân tuyển dụng. Trong trò chơi, bạn sẽ có thể lái nhiều loại máy bay, từ MiG 21 đến F22 Raptor dũng mãnh. Điểm nổi bật của trò chơi là công nghệ GeoEye, mang đến một trong những hiện thân chân thực nhất của cảnh quan chiến trường hiện nay.

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena là game bắn súng góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh tương lai. Bạn là Riddick, tên tội phạm vũ trụ khét tiếng do Vin Diesel thủ vai trong phim. Tính năng chính của trò chơi là sử dụng chiến thuật của bạn khôn ngoan và tàng hình để kẻ thù không thể phát hiện ra bạn. Trò chơi được lồng tiếng bởi Vin Diesel, nó tăng thêm tính hiện thực và hoàn toàn khiến bạn đắm chìm trong thế giới trò chơi. 0,0 FPS trên thẻ video NVIDIA ở độ phân giải 2560x1600 là do sự cố trình điều khiển gây ra, điều này xảy ra trên thẻ video có bộ nhớ 512 MB hoặc thấp hơn. Không có vấn đề với ATI Radeon.

S.T.A.L.K.E.R. - Bầu trời quang đãng

S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky là phần tiền truyện của năm 2007 - Shadow of Chernobyl từ GSC Gameworld. Như trong phần đầu tiên, trò chơi diễn ra vài năm trước các sự kiện của trò chơi gốc, xoay quanh Chernobyl và Pripyat, vụ tai nạn Chernobyl nổi tiếng thế giới. Bạn đóng vai một người lính đánh thuê đang cố gắng kiếm sống. Khu vực - khu vực bị ảnh hưởng bởi cái gọi là dị thường và đột biến sẽ cản đường bạn. Hệ thống phe phái mới trong trò chơi khuyến khích bạn hỗ trợ các phe phái khác nhau trong Zone để đổi lấy thông tin, trang bị và vũ khí. Công cụ Clear Sky dựa trên Stalker đầu tiên và có nhiều cải tiến bao gồm hỗ trợ DirectX 10 và 10.1. Như trong Biên niên sử Riddick, thẻ video NVIDIA hiển thị 0,0 FPS ở 2560x1600, vì lý do trên.

Giải đấu không có thực 3

Trò chơi thứ 4 trong loạt giải đấu Unreal Tournament rất thành công có tên gọi đơn giản là Unreal Tournament 3. Gameplay chủ yếu xoay quanh việc chiếm được lá cờ hoặc kiếm thêm mạng. Có một thời điểm, đồ họa của trò chơi là một trong những thứ tốt nhất, việc kết xuất các kết cấu vẫn rất tốt. Không có gì ngạc nhiên khi trò chơi vẫn được sử dụng trong các thử nghiệm như vậy; rất nhiều trò chơi dựa trên engine của nó. Nhược điểm chính của UT3 là thiếu tính năng khử răng cưa.

3DMark03

Futuremark Corporation là công ty số một trên thế giới về việc tạo ra các điểm chuẩn tổng hợp cho thẻ video. 3DMark là điểm chuẩn benchmark phổ biến nhất được những người đam mê PC sử dụng để xác định tốc độ của card đồ họa của họ. Dù đã có tuổi đời vài năm nhưng 3DMark03 vẫn có thể dễ dàng thể hiện mức độ hiệu năng của những chiếc card hiện đại.

3DMark05

Phiên bản tiếp theo của chương trình từ Futuremark là 3DMark05, được trang bị bốn bài kiểm tra hoàn toàn mới cho các thẻ video sử dụng đại trà các hiệu ứng đổ bóng và ánh sáng. 3DMark05 là một thử nghiệm tuyệt vời cho các thẻ video có kiến ​​trúc hiện đại, nếu nó hiển thị dưới 30 khung hình / giây trong hầu hết các thử nghiệm thì thẻ video của bạn ít được sử dụng cho trò chơi điện tử.

m

3DMark06

Mặc dù phiên bản mới hoàn toàn dựa trên Futuremark 3DMark05, 3DMark06 mới bổ sung thêm các điểm chuẩn mới cho Shader 3.0 và HDR. Đây cũng là 3DMark đầu tiên bao gồm điểm chuẩn CPU và tất cả các kết quả đều được tính cùng với nó. Các bài kiểm tra đã trải qua những thay đổi đáng kể để tốt hơn, bức tranh đã trở nên tốt hơn nhiều.

Unigine Heaven 2.0

Unigine Heaven là một trong những thử nghiệm đầu tiên có hỗ trợ DirectX 11. Ngoài ra còn hỗ trợ DirectX 9 và 10. Phiên bản 2.0 thậm chí còn bổ sung nhiều cảnh hơn và nhiều cảnh đồ họa phức tạp hơn. Trong thử nghiệm, chúng tôi đã chọn điểm chuẩn API DX11 để xác minh hiệu suất của kiến ​​trúc đồ họa mới.

Phần kết luận

Cuối cùng, NVIDIA đã giải quyết nhiều vấn đề trong quá khứ. GTX 570 mới có tỷ lệ giá / hiệu suất tuyệt vời, khiến nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời để mua. Nó mang lại hiệu năng ngang ngửa với GTX 480 nhưng giá cả rất hợp lý, tiêu thụ điện năng, độ nóng và tiếng ồn thấp. Trong hầu hết các trò chơi DirectX 10 và DirectX 11 mới nhất, GTX 570 sẽ cho bạn chơi game thoải mái ở độ phân giải lên đến 1920 x 1200 pixel. Bạn cũng có thể chơi ở 2560 x 1600, nhưng có thể bị mất một số chi tiết. Card đồ họa ASUS GeForce GTX 570 là một sản phẩm tuyệt vời tuân theo thiết kế tham chiếu của NVIDIA. Vì giá của nó thấp nên ASUS đã quyết định tăng một chút xung nhịp vốn đã đáng kể. Phần mềm ASUS Voltage Tweak sẽ cho phép những người đam mê tăng điện áp đặt vào GPU, từ đó tăng khả năng ép xung. Bản thân PCB và CO tham chiếu làm mát tốt card màn hình và có độ ồn thấp. Nhìn chung, NVIDIA không thua kém gì GTX 570, nó có thể là một món quà rất tốt cho một game thủ dịp năm mới.

Copyright vi.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found